cloped
  
                    

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이 름    카린사랑+_+
제 목    파이어 엠블렘 외전 공략 - 4 (3장 공략, 몇 가지 누락된 사항 추가 및 수정)
3장 해방전쟁

소피아 성의 옥상에는 아르므 혼자, 계단을 통해 내려가면 곧 무시무시한 굉음과 함께 천지가 흔들린다. 지진이다.
급하게 달려온 전령의 말에 의하면 지진으로 절벽이 붕괴되어 미라의 신전으로 가는 길이 막혀버렸다고 한다. 빈 성에는 용무가 없으니 일단은 좌측 상단의 출구를 통해 성의 북쪽으로 나가보자.
이런, 하필이면 세리카의 부대는 붕괴된 절벽 너머에 있다. 앞으로 당분간은 다시 얼굴을 보기 힘들 것 같다. 게다가 리겔의 군대가 코앞까지 와 있는 상황, 일단은 발등에 떨어진 불이 먼저다. 3장의 시작이다.

- 3장부터는 아르므, 세리카, 두 명의 주인공을 같이 조종해야 한다. 순서는 상관없음. 일단은 세리카 군 측부터 공략하기로 한다.

@ 세리카 편

1. 소피아의 해안
지진 때문에 소피아 성에 접근할 수 없게 되어버린 세리카 일행, 현재의 위치에서는 아무것도 할 수가 없다. 오로지 전진 뿐. 일행의 앞을 가로막고 있는 일단의 도적떼, 우선 그들부터 처리해야만 한숨 돌릴 수 있을 듯.

이런, 도적떼의 수가 생각보다 많다. 게다가 아군은 두 부대로 나뉘어져 있는 상황. 그리고 저 멀리 산 중턱에 보이는 것은, 소피아의 항구에서 만났던 페가수스 나이트 파오라와 카츄아다.

아군의 주 전력은 좌측 하단에 집중되어 있다. 바로 위의 적 부대가 가장 강력하므로 난전보다는 이전처럼 다리를 막고 싸우는 편이 유리하다.(병체로 부대의 순서를 바꾸지 않았다는 가정 하에서 공략한다) 육탄전에서 가장 믿을만한 카무이로 다리를 점거, 나머지 멤버들은 그 뒤에서 적들을 요격하자. 이쪽에는 회복 수단이 없으므로 성스러운 검은 카무이에게 장비시키는 것이 좋다. 카무이가 몸으로 적의 공격을 받아내는 동안 다른 멤버들은 원거리 포화로 적의 수를 재빨리 줄여놓도록.

중앙에 고립된 제니와 세이버, 그리고 발보, 우선은 세이버나 발보를 이용해 바로 위의 다리를 막도록 하자. 비록 아군의 수는 적지만 회복을 담당할 제니가 뒤에 버티고 있으니 든든하다. 게다가 파오라와 카츄아도 이쪽의 전투에 합류, 직접 조종할 수는 없지만 적의 공격을 분산시키는데에 도움이 된다. 방어력이 낮긴 해도 둘 다 날렵하여 공격을 잘 피하는데다가 파오라는 2매스 거리를 공격 가능, 천사의 반지를 장비한 카츄아는 매 턴 스스로 회복한다. 위기에 몰려도 특유의 기동력을 사용해 안전범위로 벗어나니 쉽게 죽지는 않는다. 내버려두고 전투에 집중하자. 좌하의 주 전력이나 중앙의 부대나 모두 적의 용병은 조심하도록.


2. 소피아 항구
해안가의 도적들을 처리했으면 항구로 이동해보자. 파오라와 카츄아가 있다. 마침 그들도 세리카 일행을 찾고 있었던 것 같다. 이야기하면 자진해서 동료로 들어온다. 그들의 바램대로, 신전으로 가기 전에 에스트를 구출해 주도록 하자. 파오라는 손창을 장비, 명중률은 낮아도 원거리 공격이 가능하고 카츄아는 레벨업시 능력치를 2씩 올려주는 천사의 반지를 소유하고 있다. 레벨업을 목전에 둔 동료들이 번갈아 사용하도록 하자.

# 캐릭터 평가 #
* 파오라 : HP와 공격력, 수비력은 잘 오른다. 오히려 속도에 약점이 있는 캐릭터. 맏언니답게 탱크같은 파워로 적을 밀어붙이지만 성장률은 동생들이 더 낫다.
* 카츄아 : 성장률 최상급. 게다가 모든 능력치가 골고루 잘 오른다. 초반이야 약하지만 성장하면 언니를 능가. 키우는 보람이 있는 캐릭터


3. 산의 묘지
적의 모습은 보이지 않는다. 그러나 어딘지 모르게 음산한 기운이 풍기는 묘지. 아니나 다를까, 진입하면 마물들이 공격해온다. 처음은 좀비 7체, 하지만 이후에는 묘지로 진입할때마다 마물들이 랜덤하게 출현한다. 간혹 머미 3체와 좀비 7체로 이루어진 마물의 부대가 나타날 때가 있는데 머미는 좀비와 능력은 동일하지만 무지막지한 경험치를 뱉어낸다. 레벨업의 장소로 적격.

묘지의 마물들을 처리했으면 우선 왼쪽에 보이는 마을로 들어가 보도록 하자.


4. 산의 마을
이곳에는 상인이 있다. 그는 산을 탈 수 있다고 한다. 이야기하면 아르므 측에 아이템을 건네주는 것이 가능하다.

마을사람들과 이야기하면 북쪽에 위치한 사당과 도적의 왕이라는 기스에 대하여 들을 수 있다. 그리고 좌상에 있는 남자, 기스에게 동생들을 모두 잃은 모양이다. 원한을 갚기 위해 자청해서 세리카 군에 들어온다. 최하위 클래스인 마을사람이며 레벨은 10, 공격력 하나는 발군이니 잘 생각해서 원하는 클래스로 체인지 시켜주기를. 추천하는 클래스는 나이트나 용병. 세리카군에 나이트는 전무하기 때문에 본인은 나이트로 했다.

마을을 나오면 묘지에서 마물들과 강제 전투, 미리 대비를 해 두도록.

# 캐릭터 평가 #
* 아틀라스 : 성장률은 중간 정도랄까. 공격력은 기대해볼 수 있지만 수비에 약점이 있다. 클래스를 선택해 줄 수 있는 세리카 군의 유일한 캐릭터이니 클래스 체인지는 신중히. 마도사로는 전직시키지 말자.


5. 미라의 골짜기
우선은 묘지에서 위로 가 보도록 하자. 지형이 낯익다. 바로 램의 골짜기와 같은 지형이다. 좌상의 브라이라는 이름을 가진 검사는 산을 넘어온다. 전의 경험을 살려 상대하자. 그다지 어려운 맵은 아니다. 암흑의 검을 장비하여 공격력이 치명적인 브라이를 제외한다면. 적의 여마도사는 스스로 워프를 해서 배후를 습격하기도 하니 주의할 것. 브라이를 격파하면 그가 장비하고 있던 암흑의 검을 얻을 수 있다. 팔시온마저 능가하는 최강의 공격력을 자랑하는 검이지만 아주 가끔, 자기 자신에게 피해를 주는 경우도 있으니 신중하게 사용하자.

6. 용의 사당
메이가 엔젤을 기억했거나 제니가 디르를 익히고 있다면 이곳을 공략해보자. 사당 안에는 드래곤 좀비 3체가 출현한다. 전투가 귀찮다면 제니의 디르로 2체를 소멸시키면 간단, 경험치가 아깝다면 엔젤로 성불시키자. 약한 동료가 노출되지 않도록 하는 것은 기본.

안으로 들어가면 클래스 체인지 가능한 미라의 상과 사자상이 있다. 이곳에서 아틀라스의 클래스 체인지를 시키도록 하자. 레벨을 더 올리고 싶다면 묘지에 출몰하는 머미를 이용하면 된다. 좌우의 사자상으로는 죽은 동료를 부활시킬 수 있다. 횟수는 3회로 동일.


7. 사막의 요새
에스트를 구출하고 아틀라스의 원한을 갚아주기 위해 기스를 때려잡으러 가자. 사막의 요새는 묘지의 동쪽에 있다. 주의할 것은 보스인 울프, 기스의 심복인 그는 스나이퍼다. 게다가 강철의 활을 소지하고 있으므로 강력한 캐릭터가 아니면 접근은 금물. 사막 지형에서는 이동력이 급격히 저하된다. 그나마 2칸 이동할 수 있는 마도사들과 비병계인 파오라, 카츄아 자매가 활약할 수 있는 맵. 파오라나 카츄아는 보스 근처에는 접근시키지 말자. 강철의 활에는 비병 특효가 붙어 있다. 요새 안의 병력은 모두 간접공격 가능한 아처들이므로 요새 근처에 접근하면 꾸물거리지 말고 최대한 빨리 접근해서 끝장을 보는 것이 상책. 보스를 처리했다면 강철의 활은 당연히 레오에게 장비를.

클리어 했다면 요새 안으로 들어가 보자. 오른쪽의 감옥에 한 남자가 갇혀 있다. 제시라는 이름을 가진 그는 용병일을 하고 있다고 한다. 자신과 같이 갇혀 있던 여자아이를 구하기 위해 틈을 보고 있었다고 하는데, 아무래도 말을 들어보니 에스트를 말하는 것 같다. 그녀는 지금 기스의 요새로 끌려가 있는 모양. 기스의 휘하에는 강력한 부하들이 많다고 하는데, 여기서 제시에게 유용한 정보를 들을 수 있다. 기스의 오른팔과 왼팔 격인 소니아와 딘은 둘 다 기스에게 반감을 갖고 있는 듯, 둘의 사이는 앙숙이라 어느 한쪽을 쓰러트리면 다른 한쪽의 도움을 얻을 수도 있을 것 같다. 상자 안에는 강철의 창이 들어있으니 원하는 사람은 챙겨 두자. 카츄아나 나이트로 전직한 아틀라스가 장비하면 좋을 것이다.

요새를 나오면 북과 남으로 길이 나 있다. 북쪽은 검술의 달인인 딘의 부대가, 남쪽은 마법을 다루는 소니아의 부대가 주둔하고 있다. 원하는 쪽으로 진군해보자.

# 캐릭터 평가 #
* 제시 : 아마 용병계열로 들어오는 캐릭터 중에는 최강이 아닐까 한다. 성장률은 그야말로 발군. 수비쪽이 좀 약한 감은 있지만 나머지 능력치는 안정적으로 오른다. 세이버나 카무이보다는 이쪽을 추천하고 싶다.


8-1. 사막의 북쪽
이곳은 딘이 지키고 있다. 직업은 검사, 용자의 검을 소지하여 공격력이 올라가 있는 상태다. 부하들도 모두 검을 다루는 용병. 보병계는 이동이 힘든 사막지형이 주류를 이루고 있으니 진열을 정비할 시간은 충분하다. 이에는 이, 아군의 용병들로 전위를 막고 마법사들로 바싹 구워주도록 하자. 보스인 딘이 약한 캐릭을 공격하지 않도록 주의, 그가 장비한 용자의 검에는 30%의 필살효과가 붙어 있다. 강철의 활을 장비한 레오로 일찌감치 HP를 줄여놓도록. 딘을 쓰러트리면 용자의 검을 얻을 수 있다.


8-2. 사막의 남쪽
소니아가 지키는 사막의 남쪽, 부하들은 모두 여마도사이다. 이들은 스스로 워프를 하여 아군의 배후를 습격한다. 마법방어가 약한 캐릭터의 경우는 골로 갈 수도 있으니 요주의, HP가 낮은 그녀들이라 마법보다는 근접공격 캐릭터들로 한방을 노리는 것이 좋다. 보스인 소니아는 강력, 강철의 방패를 장비하고 있어 방어력도 올라가 있다. 그녀를 쓰러트리면 강철의 방패를 얻을 수 있다.


9. 기스의 요새
드디어 도적떼의 왕인 기스와 결판을 낼 때가 왔다. 기스는 강하다. 최상위 직업인 마전사, 능력치도 굉장히 우수하다. 이동거리 역시 기병급이기 때문에 약한 캐릭터라면 아차 하는 순간에 황천행.

요새라고는 하지만 이곳은 왠만한 성과 다를 바가 없다. 입구는 좌우 2개, 중앙의 성벽 위에는 스나이퍼와 요술사가 자리를 차지하고 있어 섣불리 다가서기도 어렵다. 일단 강철의 활을 장비한 레오와 파오라, 카츄아 자매로 성벽 위의 요술사와 스나이퍼를 처리, 나머지 멤버들은 비교적 이동이 수월한 오른쪽 입구를 통해 진격하자. 성안으로 들어서도 측면으로부터 스나이퍼와 요술사의 공격이 이어진다. 마법 공격이 가능한 범위 내로 유인, 승부를 내거나 레오, 파오라, 카츄아를 이용하자.

보스 곁에 있는 기도사는 스켈레톤을 소환한다. 이전만큼 무섭지는 않으나 껄끄럽기는 마찬가지, 일단 소환된 놈들은 보스의 이동거리 바깥에서 대형을 짜고 차근차근 상대하자. 스켈레톤의 수가 줄어들면 강한 캐릭터를 이용, 기스를 유인한 다음에 집중포화로 한 턴에 처리하도록. 이 녀석은 클래스의 특성상 마법 방어도 높기 때문에 아군의 레벨을 올려두지 않았다면 고전할 것이다. 한 턴에 죽이지 못한다면 다음 턴에 아군 캐릭터가 비명횡사할 수도 있으니 진형은 섣불리 흐트러트리지 말도록. 제니 같은 캐릭터가 노출되면 곤란해진다.

클리어 후에 요새 안으로 들어가 보자. 감옥이 세 개 있다. 왼쪽의 감옥에 갇혀 있는 것은 에스트, 성장률이 발군인 최상급 캐릭터다. 반드시 동료로 하도록. 오른쪽의 감옥에는 딘이나 소니아 중 한 명이 갇혀 있다. 사막 북쪽을 거쳐 딘을 죽이고 왔다면 소니아가, 사막 남쪽을 거쳐 소니아를 죽이고 왔다면 딘이 자신의 아이템을 소지한 채 동료가 된다. 딘은 전직한 상태이긴 하지만 범용성이 높고 무한 클래스 체인지가 가능한 검사, 소니아는 전 능력치가 균등하게 성장하는 우수한 마도사이다. 어느 쪽을 동료로 할 것인가, 선택은 자유.

중앙의 감옥에는 시스터가 갇혀 있는데, 만약 세리카의 레벨이 MAX인 20이 아니라면 그녀와는 대화를 하지 말자. 이야기하면 강제로 세리카의 클래스 체인지가 이루어진다. 레벨이 부족하다면 묘지를 이용, 레벨을 20까지 만든 후 다시 오자. 그녀는 세리카를 보면 놀라는데, 그녀의 입에서 나온 리프리카라는 이름은 세리카의 어머니. 세리카의 정체가 실종된 안테이제 왕녀라는 것이 밝혀지는 순간이다. 그녀는 세리카의 정체를 알고 나서 품속에서 서클렛을 꺼내 세리카에게 씌워준다. 이로서 세리카는 프린세스로 전직, 이제는 명실공히 소피아의 왕위 계승자로서 활동하게 된다.(전직을 했다고는 하지만 바뀐 것이라고는 얼굴 뿐, 그나마도 서클렛만 얹었을 뿐이다. 전투 모션도 이전과 동일)

# 캐릭터 평가 #
* 에스트 : 성장률 최강이라고 해도 과언이 아니다. 정말 눈부시게 성장하는 캐릭터. 주력 멤버로 손색이 없으며 두 언니를 가볍게 능가한다. 얻었다면 반드시 키우도록 하자.
* 소니아 : 전 능력치에 성장률이 고르게 분포된 캐릭터. 전직하면 검을 쓸 수 있는데 근접전에서도 밀리지 않을 만큼 공, 수의 밸런스가 잡혀있다. 메이보다는 한 수 위라고 생각.
* 딘 : HP를 제외한 다른 능력치의 성장률은 낮은 편. 단순히 성장률만 따진다면 소니아가 백배 낫다. 다만 이쪽은 무한 클래스 체인지로 대박을 노려 볼 수 있으니..... 선택은 자유다.

10. 미라의 신전
드디어 세리카 군의 최종 스테이지, 미라의 신전에 도착했다. 이 곳에 오기 전에 레벨이 부족한 동료가 있다면 묘지와 천사의 반지를 이용해 레벨을 올리고 클래스 체인지도 마쳐 두자. 이동이 불편할 뿐이지 그다지 어려운 맵은 아니다. 적은 기도사 미카엘과 요술사들. 빠르게 클리어하고 싶다면 비병계로 신전 오른쪽의 잠긴 문을 따고 바로 보스를 노리자. 미카엘은 껄끄러운 상대인 가고일을 소환하므로 빨리 처리하는 것이 좋다.


11. 신전 내부
신전 안에는 시스터들이 있다. 그녀들과 이야기를 해 보자. 아직은 북쪽으로 이동할 수 없는 상황, 수문을 열어 물을 빼기 전에는 안된다고 한다. 신전 왼쪽의 계단을 이용, 지하로 내려가면 수문을 지키는 남자가 있다. 세리카가 프린세스로 전직한 상태라면 그 남자는 바로 수문을 열어 준다. 하지만 웬일인지 물이 빠지지 않는다. 물을 빼려면 서쪽의 수문도 열어야 한다는데. 일단 아르므가 수문에 도착하여 수문을 열어주길 기대할 수 밖에 없을 것 같다. 용무가 끝났으면 신전 바깥으로 나가 대기하자.

신전 오른쪽의 상자는 지금 열 수 없으니 미련을 버리자. 4장이 시작되면 습득 가능하다.

TIP : 레벨업에 가장 유리한 장소는 묘지, 묘지에서 머미, 좀비들과 싸울 때 적들은 되도록 한 캐릭터에게 몰아주는 것이 좋다. 키울 캐릭터에게는 천사의 반지를 장비시키는 것을 잊지 말자. 적들을 한 캐릭터에게 몰아주고 싶으면 미리 키울 캐릭터를 세리카 바로 아래 자리로 이동시켜놓자. 좌우로 퍼진 병력을 가운데로 모으고 키울 캐릭터만 위로 올려보내면 적들은 알아서 그 캐릭터를 향해 모여든다. 원하는 만큼 레벨을 올렸다면 상인을 통해 천사의 반지를 아르므 쪽에 건네주는 것도 좋은 방법. 아르므 군이 천사의 반지를 얻으려면 아직 한참 더 진행해야 하므로.


@ 아르므 편

1. 소피아 북부
소피아 본성에서 이동한 후 첫 전투다. 적은 참으로 다양한 병종이 혼합된 부대. 강으로 분단되어 있고 중앙에 다리가 있으니 근처의 솔져들을 처리한 후 다리를 점거하여 싸우도록 한다. 공방 모두 강력한 아머계열은 크리후의 마법으로 처리. 적의 수가 상당히 많지만 진형만 확실하게 한다면 질 이유는 없다.


2. 소피아 삼림
지형의 많은 부분을 숲이 차지하고 있다. 적들은 모두 요술사들이라 지형효과가 오히려 아군에게 불리하게 작용되는 맵. 적들은 마법 방어가 낮은 캐릭터를 집중적으로 노리므로 빨리 전투를 마무리하는 것이 좋다.


3. 숲의 마을
마을 앞에서 리겔의 원군과 마주쳤다. 적은 팔라딘 3기, 아군이 적을 포위한 형국이다. 잠시 쉬어 가는 맵 정도로 생각하면 될 듯, 적이 숲을 차지하면 공격에 곤란함을 겪을 수도 있으므로 주의하자.

마을 안으로 들어가면 상인들을 만날 수 있다. 역시 이들을 통해 세리카 측과 아이템 교환이 가능. 드제의 요새에는 해방군의 멤버가 구금되어 있는 모양이다. 곧 처형할 계획이라니 서둘러 구출해야 할 듯. 좌측의 창고 앞을 지키고 있는 남자와 대화하면 딸이 가고일에게 납치되었다며 도움을 요청한다. 그의 딸을 구해주면 나중에 창고 안의 보물을 습득할 수 있으므로 접수해두도록 하자.

마을 위, 홀로 있는 남자에게서 뭔가 포스가 풍긴다. 그의 이름은 류트, 외모에서 카리스마를 풀풀 풍기는 마도사다. 그의 여동생이 수문을 지키고 있는 타타라라는 나쁜 마법사에게 조종당하고 있다는데, 동생을 살려달라고 부탁하니 같이 가도록 하자. 어차피 가야 할 길, 좋은 일도 하고, 능력 있는 동료도 얻고, 일석이조가 아닌가.

# 캐릭터 평가 #
* 류트 : 아르므 군에는 마법을 사용하는 캐릭터가 몇 명 안되므로 유용하게 활용할 수 있다. 힘이 잘 오르지 않는 게 불만, 운의 성장률이 가장 좋다. 그렇게 나쁜 캐릭터는 아니지만 동생에 비하면 밀린다는 느낌을 지울 수 없음. 현자는 강한 유닛이니 키워 두어도 좋을 것이다.


4. 드제의 요새
소피아에서 도망친 반역자 드제가 이런 곳에 있다. 요새 안에는 누군가 갇혀있는데..... 아리따운 팔라딘 아가씨다. 무조건 구하도록 하자!

요새에 접근하기 위해서는 숲을 지나야 한다. 이동에 제한을 받는 지형이므로 부대가 흩어지지 않도록 주의. 맵 우하에 홀로 똑 떨어져 있는 요술사는 가만히 놔두면 리브로를 이용하여 적군의 HP를 채우니 그놈을 처리할 유닛 1기 정도는 그쪽으로 향하도록 한다.

드제는 용의 방패를 어디다 팔아먹었는지 빈몸이지만 여전히 강하다. 아머들도 만만히 보면 낭패를 겪을 수 있다. 좁은 요새 입구에 강한 캐릭터를 박아놓고 활과 마법으로 상대하자. 적의 궁병들이 갇혀 있는 팔라딘을 공격하지 못하도록 유인해내는 것도 중요. 요새 우상의 기도사는 좀비를 계속 소환하고 이 좀비들은 NPC를 공격하지만 그녀 혼자 충분히 감당 가능한 수준이니 걱정은 하지 않아도 된다.

클리어 후에 요새 안으로 들어가면 갇혀있던 해방군의 여기사를 구해낼 수 있다. 그녀의 이름은 마틸다, HP가 낮긴 해도 능력치는 고른 편. 그녀를 동료로 했으면 계속 진군하도록 한다. 아아, 그 전에 요새 안의 상자에 들어 있는 검을 꼭 챙기도록 하자. 왕가의 검이라는 이름이 붙은 이 검은 아르므의 전용 무기이다. 20%의 필살율과 함께 매 턴 HP 5 회복의 부가효과가 붙은 명검. 공격력 또한 높은 편이다. 팔시온을 얻기 전까지는 이것을 장비시키자.

# 캐릭터 평가 #
* 마틸다 : 중급직 이상으로 나오는 캐릭터중에는 성장률이 꽤나 좋은 편이다. 크레이베를 키우지 않을 생각이라면 이 아가씨에게 애정을 쏟아주어도 될 듯. 초반 육성에 불리하다는 것이 단점이랄까.


5. 소피아 삼림2
아군이 크게 두 부대로 나뉘어지게 된다. 숲이 많은 지형, 적의 부대도 양쪽으로 나뉘어져 있는데 모두 기동력이 좋은 나이트와 팔라딘들이다.

부대가 나눠진 대로 양쪽의 적을 각각 상대하던가, 아니면 한 곳으로 집결하여 각개격파 하는가는 자신의 마음. 아무래도 부대를 한 군데 모으는 편이 상대하기는 편하다. 숲이 대부분인 우측의 지형 덕분에 적장 로손이 이끄는 부대의 걸음이 더디니 먼저 상대할 부대는 좌측의 기마대. 바로 위의 숲에 나이트킬러를 가진 크레이베나 마틸다를 대기시켜두면 든든하다.

클리어 후에는 왼쪽의 사당에 들어가보도록 하자. 마을에서 들었다시피 상대는 가고일, 준비는 미리 마쳐 두자.


6. 숲의 사당
들어가면 가고일 10체와 전투다. 역시 약한 캐릭터를 철저하게 둘러싼 진용으로 상대해야 한다. 가고일과의 전투 후, 숲의 마을에 있던 남자의 딸을 만날 수 있는데 그녀는 말을 붙여 볼 틈도 주지 않고 비명을 지르며 달려나간다.

이곳에도 역시 미라의 상과 사자상이 있다. 사자상은 왼쪽의 것이 HP, 오른쪽의 것은 현재의 경험치에 상관없이 경험치를 99로 만들어준다.

여자를 구출했으면 숲의 마을로 돌아가자. 창고 앞의 남자와 그의 딸에게서 감사의 말을 들을 수 있고 창고 안의 아이템을 획득할 수 있다. 성스러운 창, 마물특효가 붙었으며 매 턴 HP를 5 회복시켜주는 유용한 물건이다. 크레이베나 마틸다에게 장비시키자. 아직 전직이 안 되어 일반 공격에 마물특효가 붙지 않는 상태라면 크레아가 장비해도 좋다. 그 후에는 다시 전진.

TIP : 가고일은 랜덤하게 레어 아이템인 유성창을 뱉어낸다. 50%라는 어마어마한 크리율을 자랑하는 물건이니 얻고 싶은 사람은 이곳에서 노려보는 것도?


7. 숲의 북쪽
역시 강으로 분단된 지형이다. 이번의 적들은 간접공격이 가능한 유닛들이 전부, 특히 보스인 보우나이트 가젤은 요주의. 아처들에게 야금야금 HP를 뺏기기 전에 재빨리 접근하여 처리하는 것이 속 편하다. 가젤의 경우 클래스의 특성상 기병급의 이동력에 사정거리가 5매스에 달하니 방어력과 속도가 낮은 캐릭터라면 멀찌감치 빼 놓도록. 여마도사들은 워프로 아군의 배후를 습격하니 주의해야 한다.


8. 수문
보스인 타타라는 요술사다. 그의 옆에 있는 것은 바로 류트의 여동생인 듀테. 적 모두가 요술사에 성채 지형. 3장의 마지막이지만 어려운 맵은 아니다. 요술사들은 한턴에 처리하도록 노력하면서 차근차근 전진하자.

다만 주의할 것은 듀테다. 그녀는 타타라에게 조종을 받고 있는 상태라서 아군을 공격한다. 그것도 강력한 마법인 오오라로. 그렇다고 그녀를 죽여버리면 이후 다시는 볼 수 없으니 그녀는 건드리지 말자. 타타라를 쓰러트리면 듀테는 자동으로 퇴각한다. 가장 좋은 방법은 강한 캐릭터를 실크의 워프로 타타라의 곁에 보내 그를 쓰러트리는 것. 이후는 듀테의 부담 없이 싸울 수 있다.

클리어한 후 안으로 이동하면 듀테를 만날 수 있다. 여마도사, 들어오는 시점을 감안하면 레벨은 낮은 편, 하지만 에이스급의 캐릭터이니 키우는 것을 추천한다.(참고로 얼굴도 예쁘다) 레벨이 올라가면 오히려 오빠인 류트를 능가하게 된다.

듀테가 장비하고 있는 기원의 반지는 소유자의 HP가 절반 이하로 떨어졌을때 100%의 확률로 모든 종류의 공격이 크리티컬이 된다.(외전에서는 크리티컬 공격도 빗나가는 경우가 있다)

만약 세리카가 신전의 수문을 연 상태라면 수문을 지키는 남자와 이야기하는 것으로 수문을 열 수 있다. 신전의 수문이 열리지 않았다면 이쪽도 열 수 없으니 세리카로 먼저 신전을 클리어하는 것이 순서. 아르므 쪽의 수문이 열리면 자동으로 3장이 종료되고 4장으로 넘어가게 된다.

# 캐릭터 평가 #
* 듀테 : 등장시의 레벨은 낮지만 그것을 감수하고서라도 키울 만한 가치는 있다. 공격력이 특히 잘 오른다. 수비를 제외하면 비교적 고르게 성장. 오빠인 류트를 앞서는 느낌. 레벨이 올라가면 세리카와 함께 최강 흑마법 라이나로크를 쓸 수 있다. 주력으로도 쓸만하다.




^-----------^v



바바리안 2004/11/17

3장까지 공략을 올리셨군요 끝까지 힘내세염^^

스타로드 마르스 2007/03/29 

대단하십니다.
조금 올리시고 그만두실 줄 알았는데, 완벽하게 하시는 군요 ^^

스타로드 마르스 2007/04/13 

3장에서 끝나서 정말 아쉽네요.
상당히 좋은 공략이었는데…….
ㅡㅜ




438    성전 공략 주소가 다시 한번 더 바뀌었습니다. [3]  屍君   2008/12/17  6554
437    성전 공략 주소가 바뀌었습니다; 너무 늦어 죄송합니다. [4]  屍君   2008/07/10  4159
436    일단 다른 주소로 옮겨 재배포합니다. [3]  屍君   2006/01/21  3563
435    성전의 계보 공략 배포합니다. [6]  屍君   2005/12/23  8572
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420    파이어 엠블렘 외전 공략 - 3 (2장 공략) [3]  카린사랑+_+   2004/11/12  5346
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